home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 24 / Amiga Format AFCD24 (Feb 1998, Issue 108).iso / -in_the_mag- / emulation / amiga / uae-0.7.0b2 / src / keybuf.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1998-01-20  |  3KB  |  149 lines

  1.  /*
  2.   * UAE - The Un*x Amiga Emulator
  3.   *
  4.   * Keyboard buffer. Not really needed for X, but for SVGAlib and possibly
  5.   * Mac and DOS ports.
  6.   *
  7.   * Note: it's possible to have two threads in UAE, one reading keystrokes
  8.   * and the other one writing them. Despite this, no synchronization effort
  9.   * is needed. This code should be perfectly thread safe. At least if you
  10.   * assume that integer store instructions are atomic.
  11.   *
  12.   * Copyright 1995, 1997 Bernd Schmidt
  13.   */
  14.  
  15. #include "sysconfig.h"
  16. #include "sysdeps.h"
  17. #include <assert.h>
  18.  
  19. #include "config.h"
  20. #include "options.h"
  21. #include "keybuf.h"
  22. #include "keyboard.h"
  23. #include "joystick.h"
  24.  
  25. static int fakestate[3][5] = { { 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0 } };
  26.  
  27. static int *fs_np;
  28. static int *fs_ck;
  29. static int *fs_se;
  30.  
  31. void getjoystate(int nr, unsigned int *st, int *button)
  32. {
  33.     int *fake = 0;
  34.  
  35.     if (JSEM_ISJOY0 (nr, currprefs.fake_joystick))
  36.     nr = 0;
  37.     else if (JSEM_ISJOY1 (nr, currprefs.fake_joystick))
  38.     nr = 1;
  39.     else if (JSEM_ISMOUSE (nr, currprefs.fake_joystick)) {
  40.     *st = 0;
  41.     *button = 0;
  42.     return;
  43.     } else
  44.     fake = fakestate[nr];
  45.  
  46.     if (fake) {
  47.     int top = fake[0];
  48.     int bot = fake[3];
  49.     if (fake[1]) top = !top;
  50.     if (fake[2]) bot = !bot;
  51.     *st = bot | (fake[2] << 1) | (top << 8) | (fake[1] << 9);
  52.     *button = fake[4];
  53.     } else
  54.     read_joystick (nr, st, button);
  55. }
  56.  
  57. /* Not static so the DOS code can mess with them */
  58. int kpb_first, kpb_last;
  59.  
  60. int keybuf[256];
  61.  
  62. int keys_available (void)
  63. {
  64.     int val;
  65.     val = kpb_first != kpb_last;
  66.     return val;
  67. }
  68.  
  69. int get_next_key (void)
  70. {
  71.     int key;
  72.     assert (kpb_first != kpb_last);
  73.  
  74.     key = keybuf[kpb_last];
  75.     if (++kpb_last == 256)
  76.     kpb_last = 0;
  77.     return key;
  78. }
  79.  
  80. void record_key (int kc)
  81. {
  82.     int kpb_next = kpb_first + 1;
  83.  
  84.     if (kpb_next == 256)
  85.     kpb_next = 0;
  86.     if (kpb_next == kpb_last) {
  87.     write_log ("Keyboard buffer overrun. Congratulations.\n");
  88.     return;
  89.     }
  90.     if (fs_np != 0) {
  91.     switch (kc >> 1) {
  92.      case AK_NP8: fs_np[0] = !(kc & 1); return;
  93.      case AK_NP4: fs_np[1] = !(kc & 1); return;
  94.      case AK_NP6: fs_np[2] = !(kc & 1); return;
  95.      case AK_NP2: fs_np[3] = !(kc & 1); return;
  96.      case AK_NP0: case AK_NP5: fs_np[4] = !(kc & 1); return;
  97.     }
  98.     }
  99.     if (fs_ck != 0) {
  100.     switch (kc >> 1) {
  101.      case AK_UP: fs_ck[0] = !(kc & 1); return;
  102.      case AK_LF: fs_ck[1] = !(kc & 1); return;
  103.      case AK_RT: fs_ck[2] = !(kc & 1); return;
  104.      case AK_DN: fs_ck[3] = !(kc & 1); return;
  105.      case AK_RCTRL: fs_ck[4] = !(kc & 1); return;
  106.     }
  107.     }
  108.     if (fs_se != 0) {
  109.     switch (kc >> 1) {
  110.      case AK_T: fs_se[0] = !(kc & 1); return;
  111.      case AK_F: fs_se[1] = !(kc & 1); return;
  112.      case AK_H: fs_se[2] = !(kc & 1); return;
  113.      case AK_B: fs_se[3] = !(kc & 1); return;
  114.      case AK_LALT: fs_se[4] = !(kc & 1); return;
  115.     }
  116.     }
  117.     if (kc == AK_RCTRL)
  118.     kc = AK_CTRL;
  119.     keybuf[kpb_first] = kc;
  120.     kpb_first = kpb_next;
  121. }
  122.  
  123. void joystick_setting_changed (void)
  124. {
  125.     fs_np = fs_ck = fs_se = 0;
  126.  
  127.     if (JSEM_ISNUMPAD (0, currprefs.fake_joystick))
  128.     fs_np = fakestate[0];
  129.     else if (JSEM_ISNUMPAD (1, currprefs.fake_joystick))
  130.     fs_np = fakestate[1];
  131.  
  132.     if (JSEM_ISCURSOR (0, currprefs.fake_joystick))
  133.     fs_ck = fakestate[0];
  134.     else if (JSEM_ISCURSOR (1, currprefs.fake_joystick))
  135.     fs_ck = fakestate[1];
  136.  
  137.     if (JSEM_ISSOMEWHEREELSE (0, currprefs.fake_joystick))
  138.     fs_se = fakestate[0];
  139.     else if (JSEM_ISSOMEWHEREELSE (1, currprefs.fake_joystick))
  140.     fs_se = fakestate[1];
  141.  
  142. }
  143.  
  144. void keybuf_init (void)
  145. {
  146.     kpb_first = kpb_last = 0;
  147.     joystick_setting_changed ();
  148. }
  149.